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Muse刚火,小扎就催它挣钱了

2026-10-22 · 爱游戏娱乐

Muse上线仅一周,Meta就不得不联系支付服务商Stripe提升信用额度:用户委托AI代为购物的热情,远超公司预料。大约六周后,美国和加拿大已有超1000万人完成Muse配置,购物成为最受欢迎的功能,平均每笔交易金额超过200美元。

用户愿意掏钱,扎克伯格自然乐见其成。不过,资金流向商家,而替用户跑腿的AI却要消耗Meta的计算资源。在最新财报电话会议上,扎克伯格指出,Muse的商业化进程将比公司以往任何新产品都更早启动。

除了现有的付费订阅模式,他还计划从Muse促成的交易中抽取费用,预计由商家承担。

Meta的盈利能力依然强劲,但压力也不小。第三季度营收创下646.01亿美元的新高,然而利润受到近100亿美元诉讼和解费用的拖累。基础设施投入持续增加,导致自由现金流转为负21.20亿美元。

为支撑后续扩张,Meta宣布计划设立无投票权股票,为未来融资、收购和留住人才提供更多选择,同时确保扎克伯格对公司的控制权不变。

接下来,Muse将拓展至更多设备。11月接入智能眼镜,专用设备Charm预计12月交付。扎克伯格希望用户能随时触达自己的AI,也希望更多用户愿意持续付费。

广告业务仍在赚钱,但Muse急需证明,它不仅能替用户花钱,也能替Meta创造收入。

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营收创纪录,但扎克伯格仍需筹措资金

单从盈利能力看,Meta本季度表现亮眼。

Meta2026财年第三季度(截至9月30日)营收达646.01亿美元,同比增长26%,创下历史新高,并超出公司此前640亿美元的指引上限。

广告业务依旧繁荣。

Meta旗下应用的广告展示量同比增长10%,平均广告价格上涨14%。广告主购买更多广告位,也愿意支付更高价格。

对于正大力投入AI的Meta而言,这份成绩至少表明,支撑公司扩张的传统业务依然稳固。

Meta创始人兼CEO扎克伯格对此表示满意。他在财报声明中指出,公司的投入正在产生回报,核心业务表现强劲。

然而,仔细审视会发现一笔巨额支出:98.9亿美元的诉讼和解费,几乎与Meta当季98.6亿美元的净利润持平。

这笔费用源于2023年启动的一项关于青少年社交媒体沉迷的诉讼。美国多个州指控Meta,明知部分产品设计可能伤害儿童和青少年,仍通过无限滚动、频繁通知等功能,尽可能延长他们的使用时间。

今年8月,Meta与相关方达成和解,除支付款项外,还需修改未成年用户的使用规则,包括时长限制和夜间使用限制。和解款将按协议分期支付,并未在第三季度一次性全额支出。

计入近100亿美元费用后,Meta第三季度营业利润同比下降37%。剔除这笔费用,营业利润仍增长约11%。

因此,本季度利润受到的冲击,很大程度上来自法律历史遗留问题,不能完全归咎于AI投入。

现金流透露的信号,更值得扎克伯格关注。

第三季度,Meta经营活动产生327.86亿美元现金,但资本支出及融资租赁本金支付高达349.06亿美元,导致自由现金流转为负21.20亿美元。

这家公司仍在产生现金,但当季经营所得已不足以覆盖这些投入。

而且,投入还将继续。Meta将全年资本支出指引下限提高50亿美元,至1350亿—1450亿美元。广告业务赚来的钱,需要支持数据中心、服务器和越来越多新产品,公司也在为后续扩张准备其他资金来源。

此次扎克伯格开辟了新的融资工具,同时不稀释自己的投票控制权。

公司计划设立一类无投票权的C类普通股,以股票股息形式发放。每持有1股A类普通股或B类超级投票权股,可获得1股C类股,效果相当于1拆2。设立新股类别的章程修订,拟于2027年1月19日生效,具体派股日期另行确定。

派股本身不会为Meta带来新现金,但未来融资、收购公司、向员工发放股票报酬时,可以多一种工具。对于需要不断购买算力、争夺顶尖人才的Meta,这种灵活性至关重要。由于新股不附带投票权,扎克伯格也能继续保留对公司的控制。

筹资手段在增加,新产品赚钱的方式也得跟上,尤其是刚刚走红、每增加一批用户就需增加服务成本的Muse。

02

Muse尚在起步阶段,便需尽快盈利

Muse上线约一个半月,美国和加拿大已有超1000万人完成配置。其中,约四分之一用户每天都会使用它。

这是扎克伯格在电话会议上公布的首批使用数据,比下载量更接近产品的实际状况。

最热门的用途是购物。

Meta首席财务官苏珊·李透露,超过四分之一的Muse周活跃用户使用购物功能。扎克伯格则表示,平均购买金额超过200美元,其中也包括旅行消费。上线第一周,交易量超出预期,Meta还得找支付公司Stripe提高信用额度。

这类任务比回答一句“附近有什么餐厅”复杂得多。Muse需要搜索、比较商品、打开网页、处理付款流程,还可能需要在后台持续工作。

那么问题来了——这些操作能替用户节省时间,也需要Meta提供算力。

电话会议上,投行Evercore ISI分析师Mark Mahaney直接向扎克伯格提问:Meta过去推出新产品,通常先扩大用户和使用量,再逐步商业化。Muse的成本明显更高,这一次是否必须加快速度?

**扎克伯格表示,Muse会比Meta以往的新产品更早推进商业化。**他给出的理由是,成本和商业机遇都足够大,要把产品继续做大,就必须在收入上取得进展。

Muse上线时就有收费方案。基础版免费,更高使用量的订阅分别为每月20美元和100美元。

这次扎克伯格提到的商业模式,还包括从Muse促成的交易里收取费用。

按照他的设想,多数人仍应免费使用Muse,交易服务费预计由商家支付。需要更先进模型、更多用量的个人,以及需要额外功能的企业,则直接订阅。

商家入口也在补齐。9月的Connect大会上,Meta公布了沃尔玛、百思买、丝芙兰等购物连接,以及Shop Pay、PayPal等支付方式。

当然,商家也可能不欢迎它进门。亚马逊已阻止Muse代客购物,并表示Meta未事先获得授权,对其处理客户凭证、访问账号数据的方式提出安全疑虑。

这意味着,Meta要靠交易收费,除了让用户觉得好用,还得与掌握商品和支付入口的企业谈好合作。挑战犹在。

巴克莱分析师Ross Sandler在电话会议上追问单用户成本,苏珊·李表示,目前没有具体数字可以分享。

用户愿意让Muse替自己花钱,已是一个不错的起点。但后续的收支平衡要如何达成,Muse还有很大挑战。

03

硬件仍被寄予厚望

财报发布后,市场反应积极。

财报公布后,路透报道Meta股价盘后上涨超过4%。

Meta给出的第四季度营收指引为730亿—760亿美元,中点745亿美元,高于市场预期。广告增长和下一季收入预期,都在支撑这份财报的吸引力。

接下来一个季度,Meta还将有新动作,其中硬件就被寄予厚望。

10月23日,售价249美元起的智能眼镜Meta Adventurer将开售,进一步降低购买门槛。已上市产品中,349美元起的Ray-Ban Meta Audio于10月13日发货,449美元起的第三代Ray-Ban Meta则在9月推出。

到年底,Meta计划提供超过100种AI眼镜款式和配置。

这些眼镜很快还会多一个共同功能。**扎克伯格在电话会议上表示,Muse将从11月开始接入Meta智能眼镜。**用户可以通过眼镜与自己的Agent交谈,让它根据眼前的商品、传单或一长串购物清单采取行动,减少掏出手机、输入指令的步骤。

还有一款专门为Muse准备的小设备Charm。它大约有AirPods充电盒那么大,配备约2英寸触摸屏和5G连接,可以挂在钥匙串上,用来与Muse交流。按照Meta在Connect大会上披露的计划,这款设备将在12月节日季交付,当时尚未公布价格。

硬件铺得这么密,目的也不止于多卖几副眼镜。

**扎克伯格在电话会议上解释,公司给设备定价时,没有追求很高的硬件利润,希望在这些设备上建立更大的软件和AI业务。**眼镜和Charm让Muse更容易被随时调用,而Meta期待这些使用最终带来更多订阅。

不过,设备卖出去之后,用户调用Agent越频繁,后台的算力账单也可能越大。扩大覆盖和降低服务成本,需要同时推进。

模型更新承担着其中一部分任务。10月12日发布Muse Wonder时,Meta就表示,新能力将先向Muse订阅用户推出,后续再利用Wonder开发专用模型,覆盖更多用户。电话会议上,扎克伯格进一步提到,公司正在准备更小、更高效、智能水平接近Muse Wonder的模型。

管理层给出的目标,是未来一年将计算成本效率提高逾10倍。

用户愿不愿意持续交出更多信息,也是接下来的考验。Muse处理邮件、日程和购物任务,需要较深入地进入个人生活。Meta计划年内推出Muse Confidential VM,承诺用只有用户持有的密钥加密数据和对话,让Meta自身也无法查看内容。

这场转向还延伸到了Reality Labs。这个负责虚拟现实、增强现实及相关设备的部门,今年预计亏损180~190亿美元。Meta希望明年将亏损收窄至约150亿美元,把更多资源转向AI。

苏珊·李预计,新AI业务会从2027年开始贡献增量收入,但没有给出具体金额。

从眼镜到专用设备,从订阅到交易收费,在有限的市场耐心之下,Muse的降本与收入增加,能否及时达到甜蜜的平衡点,是接下来Meta最大的挑战。

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